第 20.1 节 游戏
最后更新于
FreeBSD 中文社区 2024
注:斜体为暂未打包的游戏,需要自行安装。
Gnome/GTK | KDE/Qt | 备注 | |
---|---|---|---|
Renpy
是一款视觉小说引擎,可以很方便地拿来制作互动视频游戏。由于游戏骨架是 Python
语言,因此可以很方便地移植到不同的系统平台上,如 Windows 及 Linux。
虽然 Renpy
暂时未对FreeBSD
作系统适配,但是 FreeBSD
自己对其作了二次打包。如此一来,就可以在 FreeBSD 上畅玩互动游戏了么?显然不是!不过,我们可以作一番小小的尝试。
安装 renpy
下载游戏
这里以《心跳文学部!》为例,其它游戏也可同样操作。选择附有 Linux 版本的游戏解压。
警告
《心跳文学部!》是一款恐怖游戏,并可能会致郁,以上只做说明,请你不要尝试该游戏!由于编者对此处并不熟悉,请求社区用其他游戏进行替换,请 PR。
运行 renpy
在引擎界面左侧工程(Projects)
处可以看到列出来刷新的游戏DDLC-1.1.1
,点击该游戏后,选择右下角的启动工程(Launch Project)
即可加载游戏。
rpyc 文件解包:unrpyc
这一步非必要,仅为了方便翻译成其它语言。
安装 Godot
安装好以后新建项目,进入编辑器,你可能会发现非常卡,CPU 占用高。这是因为此时 Godot 的渲染是 CPU 在处理,而且交给了单个线程。
你需要给 godot-tool
加一个启动参数:
这样进入打开项目 Godot 编辑器以后,打开 KDE 或 Gnome 的系统监视器,缩放 Godot 窗口,就会发现 CPU 的占用没有明显变化,这说明渲染工作已经交给了 GPU. 除此之外,还需要注意的是工程的创建,如果你遇到了上面的卡顿问题,并且使用了强制 OpenGL 参数,在创建项目的时候应该选择“兼容”,而不是 Forward+ 或移动,因为只有“兼容”才使用 OpenGL3 后端,那两个都是 RenderingDevice,这个可以在窗口中的介绍看到。
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