FreeBSD 13 中的人机接口设备 (HID) 支持

HID 类主要由人类用来控制计算机系统操作的设备组成。HID 类设备的典型例子包括键盘、指点设备(如标准鼠标设备、轨迹球和游戏杆)。HID 类的采用主要是为了简化此类设备的安装过程。

在 HID 出现之前,设备通常遵循严格定义的协议。所有硬件设计的改进要么导致现有协议中的数据使用过载,要么需要创建自定义设备驱动程序并将新协议推广给开发人员。与此不同,所有由 HID 定义的设备都提供自描述包,这些包可以包含任何数量的数据类型和格式。关键思想是关于 HID 设备的信息存储在其 ROM(只读存储器)的段中。这些段被称为描述符。计算机上的单个 HID 驱动程序解析这些描述符,并实现数据与应用功能的动态关联,这促进了创新和开发的快速进展,并且带来了人机接口设备的广泛多样化。

在不同类型的描述符中,有一个是任何 HID 设备必须具备的,无论其物理传输方式如何。它被称为 HID 报告描述符。报告描述符规定了设备生成的每一块数据以及该数据所测量的内容。以下是一个 3 按钮鼠标(带滚轮和倾斜功能)的报告描述符示例:

0x05, 0x01, // 使用页(通用桌面)
0x09, 0x02, // 使用(鼠标)
0xa1, 0x01, // 集合(应用)
0x09, 0x01, // 使用(指针)
0xa1, 0x00, // 集合(物理)
0x05, 0x09, // 使用页(按钮)
0x19, 0x01, // 使用最小值(1)
0x29, 0x03, // 使用最大值(3)
0x15, 0x00, // 逻辑最小值(0)
0x25, 0x01, // 逻辑最大值(1)
0x95, 0x03, // 报告计数(3)
0x75, 0x01, // 报告大小(1)
0x81, 0x02, // 输入(数据、变量、绝对值)
0x95, 0x05, // 报告计数(5)
0x81, 0x03, // 输入(常量、变量、绝对值)
0x05, 0x01, // 使用页(通用桌面)
0x09, 0x30, // 使用(X轴)
0x09, 0x31, // 使用(Y轴)
0x09, 0x38, // 使用(滚轮)
0x15, 0x81, // 逻辑最小值(-127)
0x25, 0x7f, // 逻辑最大值(127)
0x75, 0x08, // 报告大小(8)
0x95, 0x03, // 报告计数(3)
0x81, 0x06, // 输入(数据、变量、相对值)
0x05, 0x0c, // 使用页(消费类设备)
0x0a, 0x38, 0x02, // 使用(AC 平移)
0x95, 0x01, // 报告计数(1)
0x81, 0x06, // 输入(数据、变量、相对值)
0xc0, // 结束集合
0xc0, // 结束集合

清单 1. 解码的 3 按钮鼠标报告描述符,带有滚轮和倾斜轴

HID 支持的最初导入来自 NetBSD,始于 1998 年,并与 USB 堆栈一起进行。它包括一个报告描述符解析器和基于此的 3 个驱动程序:ukbd(4)、ums(4) 和 uhid(4)。一个用户空间版本的报告描述符解析器,即 libusbhid(3),在 2000 年后期被导入。它成为了蓝牙堆栈中 HID 支持的基础,bthidd(8),并于 2004 年提交。虽然这样的驱动组合主要适用于桌面需求,但它并不适合笔记本电脑和手持设备。微软发布了 HID-over-I2C 规范,几乎所有的笔记本生产商(苹果是主要的例外)都采用了该规范。触摸设备获得了大量市场份额,许多复杂设备也应运而生,这些设备将两个或更多简单设备的功能结合在一起,例如带有鼠标的键盘,或者触摸屏与手写板的结合等。所有这些都促使 HID 子系统的修订。

HID 子系统架构

新的 HID 子系统被设计为总线。任何传输总线都可以提供 HID 设备并将其注册到 HID 核心。然后,HID 总线在其上加载通用设备驱动程序。传输驱动程序负责原始数据的传输和设备的设置/管理。HID 核心包含报告解析的辅助例程,并负责自动发现报告描述符中描述的每个顶级集合的子设备。通用设备驱动程序负责报告解释和用户空间 API。设备的具体情况和特性由 hidquirk 处理,原始访问则由 hidraw 驱动程序处理。hidmap 是 HID 项目到 evdev 事件转换器。通用的 HID 功能被移出 USB-HID,进入一个新的子系统,位于 dev/hid 目录下,并成为一个独立的内核模块。这是 Open/NetBSD 在 5 年前所做的。

HID 子系统架构

HID 传输驱动程序

传输总线通常为传输驱动程序提供热插拔检测或设备枚举的 KPI。传输驱动程序利用这些信息来查找任何合适的 HID 设备。它们分配 HID 设备资源并附加 hidbus。hidbus 永远不会知道哪些传输驱动程序可用,也不关心这个问题。它只关心子设备。

传输驱动程序实现了一个抽象的 HID 传输接口,通过设备树提供对 HID 功能和能力的独立访问。基于 kobj 的 HID 接口可以在 sys/dev/hid/hid_if.m 中找到。一旦 hidbus 子设备被附加,HID 核心使用总线方法与设备通信。目前,FreeBSD 内核支持 USB 和 I2C 驱动程序。

hidbus

hidbus 是一款驱动程序,提供对多个 HID 驱动程序附加到单个 HID 传输后端的支持。这个功能从一开始就存在于 Net/OpenBSD(uhidev 和 ihidev 驱动程序中),但从未移植到 FreeBSD。与 Net/OpenBSD 不同,我们不是仅仅使用报告编号来区分报告源,而是遵循微软的方式,使用一个顶级集合(TLC)使用来确定报告所属的功能。

TLC 是一个功能组,它面向特定软件消费者(或消费者类型)的功能。操作系统使用与此集合关联的 Usage,将设备与其控制应用程序或驱动程序关联起来。常见的例子有键盘或鼠标。一个带有集成指点设备的键盘可能包含两个不同的应用集合。HID 设备描述每个 TLC 的用途,以便 HID 功能的消费者识别他们可能感兴趣的 TLC。hidbus 为报告描述符中描述的每个 TLC 生成一个子设备,并添加 PnP 字符串以允许 devd/devmatch 检测适当的驱动程序。在运行时,hidbus 将传输驱动程序生成的数据广播到所有子设备。

0x05, 0x01, // 使用页面(通用桌面控制)  
0x09, 0x06, // 使用(键盘)  
0xA1, 0x01, // 集合(应用程序)  
0x05, 0x07, // 使用页面(键盘/键盘输入)  
0x85, 0x01, // 报告 ID(1)  
0x19, 0xE0, // 使用最小值(0xE0)  
0x29, 0xE7, // 使用最大值(0xE7)  
0x15, 0x00, // 逻辑最小值(0)  
0x25, 0x01, // 逻辑最大值(1)  
0x75, 0x01, // 报告大小(1)  
0x95, 0x08, // 报告计数(8)  
0x81, 0x02, // 输入(数据,可变,绝对)  
0x95, 0x01, // 报告计数(1)  
0x75, 0x08, // 报告大小(8)  
0x81, 0x01, // 输入(常量,数组,绝对)  
0x95, 0x06, // 报告计数(6)  
0x75, 0x08, // 报告大小(8)  
0x15, 0x00, // 逻辑最小值(0)  
0x26, 0xA4, 0x00, // 逻辑最大值(164)  
0x05, 0x07, // 使用页面(键盘/键盘输入)  
0x19, 0x00, // 使用最小值(0x00)  
0x29, 0xA4, // 使用最大值(0xA4)  
0x81, 0x00, // 输入(数据,数组,绝对)  
0xC0, // 结束集合  
0x05, 0x01, // 使用页面(通用桌面)  
0x09, 0x02, // 使用(鼠标)  
0xa1, 0x01, // 集合(应用程序)  
0x09, 0x01, // 使用(指针)  
0xa1, 0x00, // 集合(物理)  
0x85, 0x02, // 报告 ID(2)  
0x05, 0x09, // 使用页面(按钮)  
0x19, 0x01, // 使用最小值(1)  
0x29, 0x03, // 使用最大值(3)  
0x15, 0x00, // 逻辑最小值(0)  
0x25, 0x01, // 逻辑最大值(1)
0x95, 0x03, // 报告计数(3)  
0x75, 0x01, // 报告大小(1)  
0x81, 0x02, // 输入(数据,可变,绝对)  
0x95, 0x05, // 报告计数(5)  
0x81, 0x03, // 输入(常量,可变,绝对)  
0x05, 0x01, // 使用页面(通用桌面)  
0x09, 0x30, // 使用(X)  
0x09, 0x31, // 使用(Y)  
0x15, 0x81, // 逻辑最小值(-127)  
0x25, 0x7f, // 逻辑最大值(127)  
0x75, 0x08, // 报告大小(8)  
0x95, 0x02, // 报告计数(2)  
0x81, 0x06, // 输入(数据,可变,相对)  
0xc0, // 结束集合  
0xc0, // 结束集合

清单 2. 集成鼠标的键盘的 HID 报告描述符,包含 2 个 TLC。

hidmap

hidmap 是一个通用的 HID 项值到 evdev 事件转换引擎,它使得通过定义转换表以声明性方式编写 HID 驱动程序成为可能。创建它的动机是因为现有的 USB-HID 驱动程序由于以下因素而变得庞大:

  • USB 传输处理

  • 字符设备支持代码

  • 协议转换例程,例如 HID 到 sysmouse 或 HID 到 AT 键盘集 1

  • 报告解析器中的长链条 hid_locate()和 hid_get_data()

p.1 通过传输抽象层得以消除。

为了解决 p.2 对传统支持的问题,鼠标接口被移除。我们使用内置于 evdev 的字符设备处理程序。

为了减少 p.3 和 p.4 所需的代码量,创建了 hidmap。它基于 HID 和 evdev 是密切相关的事实,我们可以直接将许多 HID 用法映射到 evdev 事件。Listing 3 展示了一个将 Listing 1 中的鼠标报告的 HID 用法映射到 evdev 事件的示例。

                HID Usage 映射到 evdev 事件  
                --------- ------------------  
0x05, 0x09, // 使用页 (按钮)  
0x19, 0x01, // 使用最小值 (1) BTN_LEFT (BTN_MOUSE+0)  
0x29, 0x08, // 使用最大值 (3) BTN_RIGHT (BTN_MOUSE+1)  
0x95, 0x08, // 报告计数 (3) BTN_MIDDLE (BTN_MOUSE+2)  
0x81, 0x02, // 输入 (数据, 变量, 绝对值)  
0x05, 0x01, // 使用页 (通用桌面)  
0x09, 0x30, // 使用 (X) REL_X  
0x09, 0x31, // 使用 (Y) REL_Y  
0x09, 0x38, // 使用 (滚轮) REL_WHEEL  
0x95, 0x03, // 报告计数 (3)  
0x81, 0x06, // 输入 (数据, 变量, 相对值)  
0x05, 0x0c, // 使用页 (消费设备)  
0x0a, 0x38, 0x02, // 使用 (AC 平移) REL_HWHEEL  
0x95, 0x01, // 报告计数 (1)  
0x81, 0x06, // 输入 (数据, 变量, 相对值)

清单 3. HID 使用映射到 evdev 事件的鼠标报告(来自 Listing 1)。

借助 hidmap,针对这种设备的鼠标驱动程序只需几行代码即可实现。参见 Listing 4。

/* my_mouse 的 HID 使用映射到 evdev 事件 */
static const struct hidmap_item my_mouse_map[] = {
	{ HIDMAP_REL( HUP_GENERIC_DESKTOP, HUG_X,      REL_X )	    },
	{ HIDMAP_REL( HUP_GENERIC_DESKTOP, HUG_Y,      REL_Y )	    },
	{ HIDMAP_REL( HUP_GENERIC_DESKTOP, HUG_WHEEL,  REL_WHEEL )  },
	{ HIDMAP_REL( HUP_CONSUMER,	   HUC_AC_PAN, REL_HWHEEL ) },
	{ HIDMAP_KEY_RANGE( HUP_BUTTON,	   1,	       3, BTN_MOUSE )},
};
/* 匹配这些条目将加载 my_mouse */
static const struct hid_device_id my_mouse_devs[] = {
	{ HID_TLC( HUP_GENERIC_DESKTOP, HUG_MOUSE ) },
};
static int
my_mouse_probe( device_t dev )
{
	return(HIDMAP_PROBE( device_get_softc( dev ), dev,
			     my_mouse_devs, my_mouse_map, “ My mouse ” ) );
}


static int
my_mouse_attach( device_t dev )
{
	return(hidmap_attach( device_get_softc( dev ) ) );
}


static int
my_mouse_detach( device_t dev )
{
	return(hidmap_detach( device_get_softc( dev ) ) );
}

清单 4. 基于 hidmap 的鼠标驱动示例(来自列表 1)。

例如,真正的 FreeBSD 鼠标驱动已从传统的 ums(4) 中的 ~1200 行代码减少到基于新 HID KPI 的 ~330 行代码。此外,它增加了 ums(4) 中缺失的 I2C 和绝对坐标支持,以及用于解决 FreeBSD 在 x86 上缺少 GPIO 中断支持所带来的问题的漂移抑制代码。这种简化使得作者和 Greg V 能够创建一系列基于 hidmap 的驱动程序,这些驱动程序捆绑在 FreeBSD 13+ 中,包括:

  • hms - HID 鼠标驱动

  • cons - 消费者页面,亦称为多媒体键驱动

  • hsctrl - 系统控制页面(电源/休眠键)驱动

  • hpen - 通用 / 与 MS Windows 兼容的 HID 手写板驱动

  • hgame - 游戏控制器和摇杆驱动

  • xb360gp - Xbox360 兼容游戏控制器驱动

  • ps4dshock - 索尼 DualShock 4 游戏手柄驱动

还有一些不是基于 hidmap 的驱动程序,如 hkbd(4) 和 hmt(4)。它们是现有 USB-HID 驱动程序(如 ukbd(4) 和 wmt(4))移植到新基础设施上的结果。它们为 I2C 键盘和 I2C 多点触控触摸板/触摸屏提供支持。

其他模块

HID 子系统包含另外两个可选加载的模块:

hidraw(4) - 提供对 HID 设备的原始访问的驱动程序,类似于 uhid(4)。与 uhid(4) 不同,它允许访问已被其他驱动程序占用的设备,并支持 uhid 和 Linux hidraw 接口。

Hidquirk(4) - 主要从现有 USB-HID 驱动程序复制的怪癖模块。

结论与后续工作

FreeBSD 的 HID 子系统仍在开发中,但已被许多人使用。最近的工作增加了对广泛使用的硬件的支持,例如 I2C 触摸板和触摸屏、USB 键盘上的多媒体键、许多虚拟机中使用的绝对鼠标等。这改善了我们在一些领域的用户体验,特别是我们在其他操作系统(包括其他 BSD 系统)中落后的地方。但仍有许多任务留在待办事项列表中,例如:

  • 实现 usrhid,一个用户空间的传输驱动程序,可以为连接到用户空间控制总线的每个设备创建内核 hid 设备。现有的 Linux uhid 协议可以作为起点。它定义了一个 API,用于从内核到用户空间以及反向提供 I/O 事件。

  • 将 bthidd(8) 转换为使用 usrhid,从而整合内核和用户空间之间的 HID 支持。

  • 完成 evdev-aware 的 WIP moused https://github.com/wulf7/moused,并用它替换我们内核和基础系统中的 moused(8)。这是必要的,因为新的 hms 和 hmt 驱动程序不支持我们的传统 sys/mouse.h 接口。

  • 默认启用 usbhid(4),并开始弃用 ums(4)、ukbd(4) 以及其他旧版 USB-HID 驱动程序,同时弃用内核和基础系统中的所有 mouse(4)/sysmouse(4) 内容。


VLADIMIR KONDRATYEV 是一名前 FreeBSD 系统管理员,目前是一名核心银行系统专家。自 2017 年以来,他一直是 FreeBSD 的提交者,并且已使用 FreeBSD 桌面系统近 20 年。在业余时间,他努力改善桌面体验,主要为输入设备驱动程序做贡献。

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